檢索結果:共14筆資料 檢索策略: "陳建雄".ccommittee (精準) and year="98"
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21世紀全球產業競爭態勢不僅已跳脫降低生產成本思維,更從強調製造效能升級到美學經濟。再者,雖多年OEM及ODM的經驗已促使台灣代工品質足以成為iPod走紅全球的幕後推手,卻仍無法塑造一個享譽國際的品…
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隨著人類文明及文化的進步,科技產品的逐一發明及工作環境的改變,漸漸的改善人類的生活品質;在1979年Sony發展出第一台隨身聽(walkman)之後,耳機也隨之流行發展至今,由於個人休閒的意識抬頭,…
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摘要 本研究從決策制定的觀點來探討創新產品設計的開發歷程,以產品從傳統式介面轉化成數位式介面的企業個案為例,可以看到產品在積久不變的模式下,如何進行突破和創新。目的在探究創新產品設計流程當中的設計情…
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在現今的產品中,各家廠商在開發技術並沒有存在太大的差異,此時設計師必須在有限的資源中創造出合適的產品,運用不同材質帶給消費者驚喜與感動,並透過情感設計打動消費者,進而認同產品。本研究希望透過材質感知…
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汽車設計已經進展近百年,這樣一段長遠的歷史,給了汽車設計能夠復古的條件,九十年代後期各家車廠開始推出過去經典車輛的復古車款,或是具復古特徵的車輛。復古(Retro)一詞在近代各個領域,例如:建築、藝…
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本研究針對直握式數位攝影機(口袋式DV)的操作介面與使用者間互動,藉由第一階段的問卷調查,尋找出使用者較常使用的四種不同功能。再由此四項功能,設計出四組的操作流程(錄影、播放/刪除錄影、錄音、播放/…
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本設計創作主要的目的為透過生物固碳法之微藻減碳的文獻及實際應用案例做探討,以微藻生長及養殖之特性運用於室內空氣淨化裝置設計中。根據相關文獻及實驗之數據可以瞭解,微藻在生長的過程中需要二氧化碳做為營養…
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本研究主要在探討消費者對於數位相機外觀色彩價值感認知,並比較消費性數位相機的主要消費族群-20-49歲的男女性之間的價值感認知差異,以供產品進行色彩計劃時的設計參考。首先,文獻探討從數位相機的現況分…
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不同的設計手法讓產品產生差異化,達到既具美感又富有創新的商品,並獲得市場上較高的喜好度。觀察近代的產品有許多都呈現出既典型又新奇的設計,試圖讓產品在市場中提升其獨特性及價值。在設計的過程中觀察到,設…
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本研究主要探討領先使用者與潛在消費者兩個族群,對於低、中、高階電腦機殼的喜好度,據以研擬機殼產業的設計策略,以協助電腦機殼廠商,能保有成長及競爭力。本研究首先以文獻蒐集與整理,探討電腦機殼的現況。研…